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文章标签 ‘设计’

揭露上帝的本质!

2010年5月8日 无关痛痒 2 条评论

做设计的这个行业 都指着客户活着
大家对待客户 就像对待上帝一样的供着
今天我来批批我们的上帝

上帝具体分这么几类:

1.总是改稿的客户,客户花钱了 总是认为不让你改个十次、八次的,对不起他花的那几个钱。这样的客户不是在买设计,而是在满足他消费的虚荣心!娱乐场所去多了,来设计公司当大爷来了… 阅读全文…

设计师的潜规则

2010年2月26日 网络日志 1 条评论

做设计久了,有各种各样的感触。其中一些不便告诉客户的事情,在这里分享给各位设计师。 阅读全文…

从零开始设计网页

2009年11月28日 技术随笔 2 条评论

引言
你是否曾经想过设计一个漂亮的网页,但是却不知道怎样入手?说实话,几年前我也是这样。当我浏览网页的时候我看到这么多好看的网页,我就希望自己有技术创作这样的设计作品。
今天我可以这么做了,而且我将教你怎么做这样的设计!从根本上,对于这种设计你需要一点photoshop的操作技能和观察细节的能力。通过以下的教程,我将会指出其中极细微的细节之处,而这些细节讲使你的网页设计漂亮起来。打开photoshop,我们开始啦! 阅读全文…

几百元左右的商业网站究竟便宜在哪里?

2009年11月26日 网络日志 没有评论

很多客户问我为什么正规的网站设计都至少要两千元以上,最高有的甚至上万,可是很多网站服务商报价却很便宜,一千多块,甚至几百块,为什么一个行业有如此悬殊的报价,便宜的到底便宜在哪里?

首先,网站功能不同价格肯定也不同,复杂的价格自然很高,简单的自然就低。

然后同一功能复杂程度的网站为什么价格那么便宜,到底便宜在哪里? 阅读全文…

AAA LOGO 一款很强大的logo制作软件

2009年7月10日 工作生活 没有评论

      刚跟客户要LOGO源文件时,他告诉用这个软件做的LOGO,源文件格式为al8,下载了一个试用了一下,发现这个软件很强大,对于不懂PS不懂口罩的人来说,有了这个软件,可以在很短的时间内制作出比较漂亮的LOGO。

    以下为软件介绍

    一款Logo设计软件。通过简单而强大的方式设计专业的Logo,几分钟内就可以用于网页或者打印出来。内置60个模板,也可以自己定制模板。附带包含2000多个Logo对象和剪贴画的图库。所有内置Logo对象都是基于矢量的,可以轻易的缩放和旋转。也可以对任意单独对象应用不同的样式,得到几乎无限的对象和效果组合。

LOGO设计中的字母设计

2009年6月3日 网络日志 没有评论

在科学技术飞速发展的今天,印刷、摄影、设计和图像传送的作用越来越重要,这种非语言传送的发展具有了和语言传送相抗衡的竞 争力量。LOGO则是其中一种独特的传送方式。在我们的生活中到处都能看到LOGO,而有很多是由字母组成的,在设计师设计的时候也是时常碰到字母。而有的设计还没有撑握LOGO设计中的26个字母的基本结构型及设计,以下就简单的介绍,希望大家可以作参考

    A、A罗马体的头部尖端,要略为突出大写字线之外。如果和线一致,便会觉得矮了一点。右上至左下用幼线。中间横线位置适中,如果太高,中空三角形太小,就会有窘迫感。
    B、B这个字可分为上下两部。一般讲字要窄一点,上部幅度比下部小一些,这样有安定感。上下圆曲线之间交接的横线要稍靠向上方一点点,圆曲线的中部厚度比干线要大一些使感觉上大小相称。
    C、C圆曲线要略为突出于大写字线和基线之外,否则字形会显得矮小。回曲线中部的厚度要略大,特别是罗马体,要比其它字更大一些为好。
    D、D这个字从上到下的圆弧比较难画,需要下些功夫。如果回曲部分的厚度不匀称,就很难看了。圆曲中央厚度要比干线略大一些。
    E、E中间横线要略为提高。罗马字的横线切忌过长;无视线体中线则要比下上线幼一点。
    F、F字幅和E字相同,但要略为窄一点较好。无视线体中间横线比视线要稍为幼一点。
    G、G和G一样,圆曲线略超出大写字线及基线。罗马体右下的短干线,比圆曲线中央厚度略小些。有些无视线体,右下部成垂直的形状。
    H、H这个字形较易写,中间根线要稍高。罗马体干线末端的视线,要做到两边等量伸展。字外侧视线应该伸展到框格外一点儿。
    I、l这是最简单的字。罗马体的干线比其他字的干线略粗,看起来就舒服些,下部干线要比上部干线稍为大一点,能增加稳定感。
    J、J罗马体干线下面的弧线,要伸到基线下面去。线珠的形状有多种,但总的要求是略带重感,以求稳定。无视线体的下部不可伸离底线太多,突出一点就可以了。
    K、K罗马体的上部斜线用幼线,和干线的交点应略低于干线的中点。无视线体的右边和夫脱粒体一样成“<”形,有些则类似于罗马体。
    L、L这个字的字幅较大,但尽可能取小一些,特别是右侧邻字并排时,要注意斟酌字幅,不要使中间过于宽大。
    M、M罗马体的中间倒三角形尖端直抵基线,也有略为突出基线的,不过切忌突出过多。左侧竖线用细线,无视线体也有两侧用竖直线的,中间两斜线接口处的底线要略小些,以免太重。
    N、N罗马体的两竖线均改用幼线,以求均衡。斜线左上方要有伸出左方的干线,斜线下部尖端则略为突出底线,无视线体的斜线要比竖线略粗一点。
    O、O圆曲线上下部都要略为伸出线外。罗马体中有些O字中轴是倾斜的,不过一般以竖直为正规。无视线体,在和其它文字组合时,回曲线中部要略为粗一些,以取得匀称。
    P、P中横时和干线接连处要稍低于干线中点。圆曲中央的厚度要比干线略大。
    Q、Q这个字是O字带尾,根据字体的不同,尾部的形态亦有很多变化,特别是罗马体颇多优美图形。本字的字尾要伸出基线下面一定地方。
    R、R这个字的斜脚有好几种形态,多数是直线或轻滑曲线。罗马体的斜脚尖端,有时是挑上的。
    S、S上部和下部大体上是对称的,但下部要略比上部大,下部的圆曲比上部的噪突更向右伸展,而上部圆曲线和下部的喙突则要在同一竖线上。罗马体的脊骨,要比其他字干线粗点,但无视线体要求幼一点。
    T、T可罗马体字臂两端的喙突,有垂直的,有略斜向外的,也有同一方向的。文字字幅多数较本字略为窄。无视线体一般要求是字幅窄,横臂厚而比干线略幼些。
    U、U罗马体左竖粗面右竖幼,这一点很重要。下面圆曲均要突出基线下面一点。
    V、v罗马体的倒三角形的尖端略为突出基线下面。左侧斜线用粗线,右侧用幼线。无视线体的斜线相交接口底线要略为幼些。
    W、W罗马体的W是两个V字的叠合形体,而无视体则是两个V字相结合的。有些罗马体仅左右有视线,中央是尖顶;有些则把左边和中央视线连起来。无视线体中间的两斜线多数都比两侧斜线幼一些。
    X、X多数字体的斜线交叉点,比中央位置略高。不过,也不能提高过多。有些罗马体的右上到左下的幼线,并不是一根直线,而是中间错开一点的两段直线以修正视线的错觉。
    Y、YV形和干线的交接处,比中央略低一点。无视线体斜线比竖线略幼一点儿。
    Z、Z罗马体的斜线用粗线。下面根线比上面的略长一点,以增加稳定感。无视线体也是如此。喙突可垂直,或稍斜向外。

蒂凡尼(Tiffany)

2009年5月9日 工作生活 没有评论

  成立于1837年的高级珠宝饰品店“蒂凡尼”在美国是家喻户晓,并且名扬海外,镇店之宝是 128.51ct的金黄色彩钻“蒂凡尼”,更为其金字招牌增添了夺目的光彩。
  大约在1877-1878年,在开采南非联邦的“金伯利”或“戴比尔斯”金伯利岩管时,十分幸运地发现一颗宝石级大金刚石,晶形完整,呈八面体,颜色为非常漂亮的金黄色,重量达287.42ct,属珍贵宝石级大金刚石。
  1879年,这颗宝石级大金刚石被查里斯·路易斯·蒂凡尼(C. L. Tiffany)以18000美元的高价买走,不久,即送往美国纽约加工。经过精密设计,将这颗金黄色的宝石级大金刚石切割、加工琢磨成10多颗钻石,其中,最大一颗钻石重128.51ct,被命名为“蒂凡尼”钻石。这颗钻石为世界级珍贵名钻,颜色为非常鲜艳的金丝鸟黄色,呈圆垫形,长28.50mm,宽27.00mm,厚22.22mm,有90个刻面,金光闪闪,非常美观,极为珍贵。
  “蒂凡尼”钻石最初并不出名,直到1896年遇到一位来自中国的贵人,其身价才陡增百倍。这位被当时美国总统格兰特视为最具影响力的中国人。这位中国人来到纽约指名要欣赏“蒂凡尼”钻石,他这一举措引得世人纷纷效仿,“蒂凡尼”,从此声名大振。1983年,这颗珍贵的“蒂凡尼”钻石在美国纽约展销时轰动了展销会,都说是“无价之宝”,当时,有人估计这颗名贵钻石至少值1200万美元。

不要被用户左右

2009年5月3日 网络日志 没有评论

      社会经济的发展,人们越来越追求人性化的体验,个性化的服务,于是林林种种的设计高举“以用户为中心”的大旗招揽生意了,“我要好用,我要爽!”这种声音不绝于耳。

      很多人看到某个设计(指视觉设计,也指产品设计),会说:这个虽然不错,但我认为这里有些不方便啊!我喜欢某某感觉的。100个人可能有一个百的看法,我们要做的是找到他们满意的地方,围绕这个深入探讨。至于其余的声音,参考而已。

       真正的设计所有做是挖掘用户的需求,而不是服从用户的需求,要做的不是用户说:这个就是我要的,而是让用户说:原来这样就好。虽然难免有些许遗憾,但优秀的设计会让用户克服这些,引领他们到设计者的领域来。用户有时候是迷茫的,用户的声音不是统一的,设计者如果被用户完全牵制,那就说明他(她)的思维是狭隘的,说明他(她)并没有为用户设计,而是为自己设计——只不过吧责任推脱给所谓的“用户”,找个理由罢了。

      好的设计要用脑,不是用耳朵,也不是用眼睛。好比用户说我要一个更好的马车,有的设计者绞劲脑汁的改进马车的结构,有的兜售豪华的马车。但真正好的设计是给用户用汽车。用户是不会想到还有汽车这玩意开,更快更方便(最少车库比马厩好打理多了)。用户要更好的马车,其核心是需要更快,更舒适的交通工具,提供给他们!总有人会问:学习开车是不是会令用户不满?但是,你现在还有这样的顾虑吗?

     如果做到以上,还有少许用户不满的地方怎么办?要么拿掉,他是多余的,如果不是,那么不予理睬。

     其实用户是愿意为有价值的应用付出代价的…