<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>朽木自雕 &#187; 设计</title>
	<atom:link href="http://www.xiumu.org/tag/design/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.xiumu.org</link>
	<description>关注互联网动态，专注于WEB开发</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Feb 2012 17:20:46 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>揭露上帝的本质！</title>
		<link>http://www.xiumu.org/other/reveal-the-nature-of-god.shtml</link>
		<comments>http://www.xiumu.org/other/reveal-the-nature-of-god.shtml#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 May 2010 02:20:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>朽木</dc:creator>
				<category><![CDATA[无关痛痒]]></category>
		<category><![CDATA[上帝]]></category>
		<category><![CDATA[客户]]></category>
		<category><![CDATA[设计]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.xiumu.org/2010/05/08/reveal-the-nature-of-god/</guid>
		<description><![CDATA[做设计的这个行业 都指着客户活着 大家对待客户 就像对待上帝一样的供着 今天我来批批我们的上帝 上帝具体分这么几类： 1.总是改稿的客户，客户花钱了 总是认为不让你改个十次、八次的，对不起他花的那几个钱。这样的客户不是在买设计，而是在满足他消费的虚荣心！娱乐场所去多了，来设计公司当大爷来了… 2.总自以为是的客户，客户认为自己比设计师还懂设计，不信任设计师 ，总是抱着怀疑的态度在和设计师说话，明摆着就是把设计师当工具，我说怎么设计就怎麽设计，我说红色就红色，我说绿色 就绿色，一句不喜欢，把设计师的劳动成果全盘否掉！马P话听多了的人 都是这样的，好坏不分… 3.变色龙的客户，客户在和设计师沟通修改的过程中，客户也不断的对设计学习，今天一个思想，明天又是一个思想，总之就是每次和你反馈的意见总是不一样，还相互冲突，搞的客户自己都不知道什么是好，什么是坏，设计师就更搞不清楚了，总之就是达不到他的满意，因为客户就没有一个满意的标准！发展总是赶不上计划，客户的欲望永无止境… 4.不签合同的客户，什么都可以和你谈，设计思想，价格&#8230;&#8230;等等一切，先让你出方案，然后再改方案，无论你怎么做，就是不和你签合同，根本不提钱的事，总之就说：“我们是大公司，讲信誉，钱不是问题，只要你们的方案好，我们就合作”。客户把设计公司当白痴用，我想说的是，把别人当白痴的人才是真正的白痴！ 5.不结余款的客户，什么都做完了，也改了，也满意了，客户就是不想结余款，想法设法想把设计原稿弄到手，什么先给稿子后给钱，什么等成品出来没问题在结账，或是财务没人&#8230;.之类的谎言，这种客户就别雷他，给钱就给稿子，不给钱就免谈，这种客户不要也罢！ 6.不尊重设计的客户，有些客户都是暴发户，没什么文化，总是对设计师大吼大叫，弄的好像设计师欠他什么似的，我在此想说，你不尊重设计师就等于不尊重设计，不尊重文化，不尊重文化就等于不尊重你自己！这种客户没有资格拥有设计！ 7.没有审美的客户，有些客户审美能力较差，偏偏喜欢一些通俗的东西，一些繁琐的设计，画面不可以就空白的地方，空着就算是浪费，都要排的满满的，这才认为设计费没白花，设计师真既是费力又无奈！校稿子时候别忘了买个放大镜… 8.讨价还价的客户，这是经常的一些现象，就像是菜市场买菜，价格给的很离谱，客户不懂设计的行情，一套VI给你个几百块的都有，客户是按着自己对设计价格的理解来给你划价，真是设计贱卖的时代！设计也分三六九等，好的设计是不打折的！ 9.买一送十的客户，客户本来找你多一项设计，后来提出送我个名片吧，免费给设计个折页吧，在免费给设计个卡片吧……永无之境，干脆做名片送VI 得了，把这里当商场了，促销活动参加多了… 10.吃回扣的客户，大公司或是客户介绍客户有这样的现象，一张口就是我要50%的回扣，哪家给的回扣多我就让哪家做，这种人真是穷到了一定的极点，不劳而获的生存方式意味着被社会淘汰！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>做设计的这个行业 都指着客户活着<br />
大家对待客户 就像对待上帝一样的供着<br />
今天我来批批我们的上帝</p>
<p>上帝具体分这么几类：</p>
<p>1.总是改稿的客户，客户花钱了 总是认为不让你改个十次、八次的，对不起他花的那几个钱。这样的客户不是在买设计，而是在满足他消费的虚荣心！娱乐场所去多了，来设计公司当大爷来了…<span id="more-1406"></span></p>
<p>2.总自以为是的客户，客户认为自己比设计师还懂设计，不信任设计师 ，总是抱着怀疑的态度在和设计师说话，明摆着就是把设计师当工具，我说怎么设计就怎麽设计，我说红色就红色，我说绿色 就绿色，一句不喜欢，把设计师的劳动成果全盘否掉！马P话听多了的人 都是这样的，好坏不分…</p>
<p>3.变色龙的客户，客户在和设计师沟通修改的过程中，客户也不断的对设计学习，今天一个思想，明天又是一个思想，总之就是每次和你反馈的意见总是不一样，还相互冲突，搞的客户自己都不知道什么是好，什么是坏，设计师就更搞不清楚了，总之就是达不到他的满意，因为客户就没有一个满意的标准！发展总是赶不上计划，客户的欲望永无止境…</p>
<p>4.不签合同的客户，什么都可以和你谈，设计思想，价格&#8230;&#8230;等等一切，先让你出方案，然后再改方案，无论你怎么做，就是不和你签合同，根本不提钱的事，总之就说：“我们是大公司，讲信誉，钱不是问题，只要你们的方案好，我们就合作”。客户把设计公司当白痴用，我想说的是，把别人当白痴的人才是真正的白痴！</p>
<p>5.不结余款的客户，什么都做完了，也改了，也满意了，客户就是不想结余款，想法设法想把设计原稿弄到手，什么先给稿子后给钱，什么等成品出来没问题在结账，或是财务没人&#8230;.之类的谎言，这种客户就别雷他，给钱就给稿子，不给钱就免谈，这种客户不要也罢！</p>
<p>6.不尊重设计的客户，有些客户都是暴发户，没什么文化，总是对设计师大吼大叫，弄的好像设计师欠他什么似的，我在此想说，你不尊重设计师就等于不尊重设计，不尊重文化，不尊重文化就等于不尊重你自己！这种客户没有资格拥有设计！</p>
<p>7.没有审美的客户，有些客户审美能力较差，偏偏喜欢一些通俗的东西，一些繁琐的设计，画面不可以就空白的地方，空着就算是浪费，都要排的满满的，这才认为设计费没白花，设计师真既是费力又无奈！校稿子时候别忘了买个放大镜…</p>
<p>8.讨价还价的客户，这是经常的一些现象，就像是菜市场买菜，价格给的很离谱，客户不懂设计的行情，一套VI给你个几百块的都有，客户是按着自己对设计价格的理解来给你划价，真是设计贱卖的时代！设计也分三六九等，好的设计是不打折的！</p>
<p>9.买一送十的客户，客户本来找你多一项设计，后来提出送我个名片吧，免费给设计个折页吧，在免费给设计个卡片吧……永无之境，干脆做名片送VI 得了，把这里当商场了，促销活动参加多了…</p>
<p>10.吃回扣的客户，大公司或是客户介绍客户有这样的现象，一张口就是我要50%的回扣，哪家给的回扣多我就让哪家做，这种人真是穷到了一定的极点，不劳而获的生存方式意味着被社会淘汰！</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.xiumu.org/other/reveal-the-nature-of-god.shtml/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>设计师的潜规则</title>
		<link>http://www.xiumu.org/note/the-designers-hidden-rules.shtml</link>
		<comments>http://www.xiumu.org/note/the-designers-hidden-rules.shtml#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 07:24:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>朽木</dc:creator>
				<category><![CDATA[网络日志]]></category>
		<category><![CDATA[报价]]></category>
		<category><![CDATA[潜规则]]></category>
		<category><![CDATA[设计]]></category>
		<category><![CDATA[设计师]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.xiumu.org/?p=1087</guid>
		<description><![CDATA[做设计久了，有各种各样的感触。其中一些不便告诉客户的事情，在这里分享给各位设计师。 设计风格要有好有差 拿给客户看方案的时候，一定要做一套较为难看的，甚至让你的学徒代劳，这样有对比才会更快的出结果。如果全部精心设计，客户通常会挑花眼。行业外的他们大多不了解作品的优劣，就象我们第一次坐经济舱和头等舱，不知道好坏的人，以为经济舱就很不错。只有对比一下，才能直观的感触到什么更优秀。 高姿态 真正拿到项目之前，其实就是一个心理博弈的过程，设计师要有强烈的自信。如果你自己都认为自己无法胜任某个项目，怎么让客户相信你？高姿态可以赢得客户真正的尊重。部分客户的挑剔、臭脾气其实都是我们惯出来的。设计师要有自己的原则，刚起步可以接一些2K、3K的单子，工作了几年还接这样的小单子，丢人吗？只要感觉自己水平有所提升，就不要再停留在小单子上面，花更多的精力去做更好的项目，这样才会在未来接到越来越多的大单。要清楚自己的水平，接多少钱的单子就接多少钱的单子，低于这个数，哪怕有时间也不要接。委婉的拒绝是为了将来铺路，要相信你拒绝掉的客户，也许有一天企业规模扩展，他需要更优质服务的时候，会回来找你。也许他的朋友需要高端设计的时候，他会介绍给你。 另外，高姿态不等于耍二百五，要注意笑脸与措辞。 善待每一个客户，拒绝的同时，以专业的角度介绍给他一个适合该企业现有情况的建站方案。 报价的原则 你的第一次报价，决定了今后在该客户心目中的价值等级。不要盲目的回答客户的询价。我们只有充分了解彼此的需求、水平、时间、成本之后，才能去相互试探“价格底限”。如果没有摸清预算，“报高”会失去这个客户，“报低”有可能增加自身的压力。甚至有时候，如果你报价低，他不会觉得是优惠，反而会认为你的技术水平不行。跟客户讲清楚为什么不是几百元，讲清楚你都做了什么工作，为啥收这个钱，然后根据自己对这个项目的渴求度，允许适当的打折。毕竟还有一部分客户是喜欢搞价还价的，如果一分不降，有可能“买卖不成仁义在”了。 吃饭AA，别让客户请客 在谈判中如果想占据优势位置，不要欠他们的小恩小惠。约在咖啡馆见面，早到一些，点好自己的东西。穿一身得体的衣服去面谈，没车坐公交去是可以的，走的时候潇洒点。这就是个以貌取人的社会，你带个什么样的笔记本、穿什么衣服、约的什么地点、洗没洗澡，细节能决定很多事情。有时候一个单子就是在给客户演示的时候，你敲代码的速度，来敲定的单子。自己什么水平高，就表演什么。PS的时候能玩快捷键，绝对不在屏幕上点。 该装的时候就装，“谦虚”和“低调”，在谈生意的时候，不怎么合适。 出现异议别硬顶着干 不同的人有不同的审美观，如果二者出现分歧，别明着喊“土鳖”。先拿到这个项目再说。收了定金，你可以据理力争、旁征博引，用专业的态势转变他对配色的看法。当然，如果实在说服不了，就按照他的思路做。反正网站是他的，人家付的钱雇佣你，你坚持什么设计师的情操？况且有些情况，客户比设计师更懂得他的客户需要什么样的网站。设计师所坚持的理念未必就适用于所有的领域。凡事尽力而已，如果你不喜欢这个作品，最后不写进自己的案例就是。不要跟客户起冲突。有机会一起合作，也是一种缘分。 文章转自：http://uicss.cn/the-designers-hidden-rules/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>做设计久了，有各种各样的感触。其中一些不便告诉客户的事情，在这里分享给各位设计师。<span id="more-1087"></span></p>
<ol>
<li>设计风格要有好有差<br />
拿给客户看方案的时候，一定要做一套较为难看的，甚至让你的学徒代劳，这样有对比才会更快的出结果。如果全部精心设计，客户通常会挑花眼。行业外的他们大多不了解作品的优劣，就象我们第一次坐经济舱和头等舱，不知道好坏的人，以为经济舱就很不错。只有对比一下，才能直观的感触到什么更优秀。</li>
<li>高姿态<br />
真正拿到项目之前，其实就是一个心理博弈的过程，设计师要有强烈的自信。如果你自己都认为自己无法胜任某个项目，怎么让客户相信你？高姿态可以赢得客户真正的尊重。部分客户的挑剔、臭脾气其实都是我们惯出来的。设计师要有自己的原则，刚起步可以接一些2K、3K的单子，工作了几年还接这样的小单子，丢人吗？只要感觉自己水平有所提升，就不要再停留在小单子上面，花更多的精力去做更好的项目，这样才会在未来接到越来越多的大单。要清楚自己的水平，接多少钱的单子就接多少钱的单子，低于这个数，哪怕有时间也不要接。委婉的拒绝是为了将来铺路，要相信你拒绝掉的客户，也许有一天企业规模扩展，他需要更优质服务的时候，会回来找你。也许他的朋友需要高端设计的时候，他会介绍给你。<br />
另外，高姿态不等于耍二百五，要注意笑脸与措辞。<br />
善待每一个客户，拒绝的同时，以专业的角度介绍给他一个适合该企业现有情况的建站方案。</li>
<li>报价的原则<br />
你的第一次报价，决定了今后在该客户心目中的价值等级。不要盲目的回答客户的询价。我们只有充分了解彼此的需求、水平、时间、成本之后，才能去相互试探“价格底限”。如果没有摸清预算，“报高”会失去这个客户，“报低”有可能增加自身的压力。甚至有时候，如果你报价低，他不会觉得是优惠，反而会认为你的技术水平不行。跟客户讲清楚<a title="Permanent Link to 几百元左右的商业网站究竟便宜在哪里？" rel="bookmark" href="http://www.xiumu.org/2009/11/26/around-several-hundred-dollars-cheaper-commercial-sites-where-exactly/">为什么不是几百元</a>，讲清楚你<a title="Permanent Link to 告诉客户你都做了什么" rel="bookmark" href="http://www.xiumu.org/2009/08/26/to-tell-customers-what-you-have-done/">都做了什么工作</a>，为啥收这个钱，然后根据自己对这个项目的渴求度，允许适当的打折。毕竟还有一部分客户是喜欢搞价还价的，如果一分不降，有可能“买卖不成仁义在”了。</li>
<li>吃饭AA，别让客户请客<br />
在谈判中如果想占据优势位置，不要欠他们的小恩小惠。约在咖啡馆见面，早到一些，点好自己的东西。穿一身得体的衣服去面谈，没车坐公交去是可以的，走的时候潇洒点。这就是个以貌取人的社会，你带个什么样的笔记本、穿什么衣服、约的什么地点、洗没洗澡，细节能决定很多事情。有时候一个单子就是在给客户演示的时候，你敲代码的速度，来敲定的单子。自己什么水平高，就表演什么。PS的时候能玩快捷键，绝对不在屏幕上点。<br />
该装的时候就装，“谦虚”和“低调”，在谈生意的时候，不怎么合适。</li>
<li>出现异议别硬顶着干<br />
不同的人有不同的审美观，如果二者出现分歧，别明着喊“土鳖”。先拿到这个项目再说。收了定金，你可以据理力争、旁征博引，用专业的态势转变他对配色的看法。当然，如果实在说服不了，就按照他的思路做。反正网站是他的，人家付的钱雇佣你，你坚持什么设计师的情操？况且有些情况，客户比设计师更懂得他的客户需要什么样的网站。设计师所坚持的理念未必就适用于所有的领域。凡事尽力而已，如果你不喜欢这个作品，最后不写进自己的案例就是。不要跟客户起冲突。有机会一起合作，也是一种缘分。</li>
</ol>
<p>文章转自：http://uicss.cn/the-designers-hidden-rules/</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.xiumu.org/note/the-designers-hidden-rules.shtml/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>从零开始设计网页</title>
		<link>http://www.xiumu.org/technology/web-design-from-scratch.shtml</link>
		<comments>http://www.xiumu.org/technology/web-design-from-scratch.shtml#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 09:06:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>朽木</dc:creator>
				<category><![CDATA[技术随笔]]></category>
		<category><![CDATA[教程]]></category>
		<category><![CDATA[网页]]></category>
		<category><![CDATA[设计]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.xiumu.org/?p=744</guid>
		<description><![CDATA[       你是否曾经想过设计一个漂亮的网页，但是却不知道怎样入手？说实话，几年前我也是这样。当我浏览网页的时候我看到这么多好看的网页，我就希望自己有技术创作这样的设计作品。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>引言</strong><br />
你是否曾经想过设计一个漂亮的网页，但是却不知道怎样入手？说实话，几年前我也是这样。当我浏览网页的时候我看到这么多好看的网页，我就希望自己有技术创作这样的设计作品。<br />
今天我可以这么做了，而且我将教你怎么做这样的设计！从根本上，对于这种设计你需要一点photoshop的操作技能和观察细节的能力。通过以下的教程，我将会指出其中极细微的细节之处，而这些细节讲使你的网页设计漂亮起来。打开photoshop,我们开始啦！<span id="more-744"></span></p>
<p><strong>第一步</strong></p>
<p>下载<a href="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/960.zip">960网格模板</a>,解压photoshop文件夹你会发现有三种可选格式，一个12栏式、一个16栏式和一个24栏式，他们的区别就像名字所说的，是按不同栏分布。如果你的设计里面分3个区块你就选择12栏或者24栏,那是因为12和24能被3整除；同理假如你的设计分4个区块,你可以选12栏式或者16栏式，那时因为12和16都可以被4整除.</p>
<p><strong>第二步</strong></p>
<p><a href="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/0.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-746" title="0" src="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/0-461x800.jpg" alt="0" width="461" height="800" /></a></p>
<p>在我们打开PSD网格模板创作前, 我们首先需要先构造一下想象中的结构. 从上面的这张图，你可以看出来：因为在一个排版中又有排版，所以这是一个有点复杂的结构.<br />
<strong>第三步</strong></p>
<p><a href="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/110.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-747" title="1" src="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/110.jpg" alt="1" width="567" height="514" /></a></p>
<p>构造了结构之后我们继续. 打开16栏式的PSD模板文件. 打开 “图像 &gt;画布大小” . 把画布的宽度设置为 1200px 高度设置为 1700px .把背景色设置为 #ffffff 既白色.<br />
<strong>第四步</strong></p>
<p><a href="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/24.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-748" title="2" src="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/24.jpg" alt="2" width="573" height="166" /></a></p>
<p>用<strong>矩形工具</strong>在顶部画一个高大概80px的长方形， 用颜色：<strong>#dddddd</strong> 填充它。</p>
<p><strong>第五步</strong></p>
<p><a href="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/31.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-749" title="3" src="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/31-580x297.jpg" alt="3" width="580" height="297" /></a><strong></strong></p>
<p>在长方形那层上面创建一个新层。按住CRTL键鼠标点击长方形层， 长方形就被选中了，然后把目标移至刚建的新层上。 选择半径 <strong>600px 的软笔刷（如图）</strong>, 把其颜色设置为白色, 然后就像图片所示那样在选框上边缘点几下。 通过这个技巧你画出了一个微妙的照亮效果。</p>
<p><strong>第六步</strong></p>
<p><strong><a href="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/41.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-750" title="4" src="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/41.jpg" alt="4" width="521" height="220" /></a></strong></p>
<p>建一个新层，再用长方形工具如图所示在上端画一个深灰色的小长方形.</p>
<p><strong>第七步</strong></p>
<p><strong><a href="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/51.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-751" title="5" src="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/51-580x416.jpg" alt="5" width="580" height="416" /></a></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/61.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-752" title="6" src="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/61-580x515.jpg" alt="6" width="580" height="515" /></a></strong></p>
<p>在距离上端长方形500px处开始画一个宽 100% 高 575px 的长方形. 设置其由 #d2d2d0到 #ffffff 的渐变色, 角度为-90,缩放为100%。</p>
<p><strong>第八步</strong></p>
<p><a href="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/71.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-753" title="7" src="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/71.jpg" alt="7" width="486" height="342" /></a><strong></strong></p>
<p>使用第五步的技巧添加照亮效果。</p>
<p><strong>第九步</strong></p>
<p><a href="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/81.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-754" title="8" src="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/81.jpg" alt="8" width="540" height="292" /></a></p>
<p>创建一个新层画一个400px高的长方形. 这是用作我们网页页头的。给它设置一个线性渐变，由颜色 <strong>#2787b7 </strong>到<strong> #258fcd</strong>，角度为90,缩放为100% 。</p>
<p><strong>第十步</strong></p>
<p><a href="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/91.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-755" title="9" src="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/91-580x489.jpg" alt="9" width="580" height="489" /></a><strong></strong></p>
<p>在长方形块底端画一条<strong>1px</strong>的线,颜色为<strong>#0e517e</strong>, 添加投影效果, 正片叠底, 透明度: 65%, 角度: -90, 距离: 1px ， 大小: 6px.之后再建一个新层，在灰蓝色线下面画一条1px的白线。通过这种方式，我们就可以创建一个轮廓鲜明的边缘。</p>
<p><strong>第十一步</strong></p>
<p><a href="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/101.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-756" title="10" src="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/101.jpg" alt="10" width="474" height="191" /></a><strong></strong></p>
<p>创建一个新层,在画布顶端用“长方形”工具化一个50px高的长方形,就如图所示，这个长方形是用作导航的。</p>
<p><a href="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/111.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-757" title="11" src="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/111.jpg" alt="11" width="512" height="436" /></a></p>
<p>为其添加阴影效果，参数如图所示。</p>
<p><strong>第十二步</strong></p>
<p><a href="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/121.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-758" title="12" src="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/121.jpg" alt="12" width="448" height="345" /></a>使用“<strong>圆角工具</strong>” <strong>，设置半径为5px</strong>,画一个圆角长方形，用颜色 <strong>#f6a836 填充它</strong>, 之后给他添加以下效果:<br />
1.内阴影- 颜色: #ffffff, 混合模式:正底叠加, 透明度: 60%, 角度: 120*, 距离: 7px, 大小: 6px.<br />
2.内发光 – 混合模式: 正常, 颜色: #ffffff, 大小: 4px. 其他参数默认设置.<br />
3.描边 – 大小: 1px, 位置: 内部, 颜色: #ce7e01.</p>
<p>Ctrl+鼠标点击层产生如图选区. 选择： <strong>选择-&gt; 修改 &gt; 收缩</strong> 然后在弹出框中输入1px，确定.</p>
<p>在上面再建一层, 把混合模式设置成<strong>叠加</strong><strong> ,然后好像第五步那样加照亮效果,不过这次用的是小笔刷</strong> . 然后就是增加导航文字了, 所有效果设置为 “无”。</p>
<p><strong>第十三步</strong></p>
<p><a href="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/131.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-759" title="13" src="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/131-580x382.jpg" alt="13" width="580" height="382" /></a><strong></strong></p>
<p>现在我们开始创建搜索框, <strong>圆角长方形，半径5px</strong>,在如第四步所示的网格的右边、顶端灰色背景网格纹中间创建一个用于搜索的色块. 为它增加以下样式:<br />
内阴影 – 颜色: #000000,混合模式: 正片叠加, 透明度: 9%, 角度: 90*,距离: 0px, 大小: 6px<br />
描边 – 大小: 1px, 位置:内部, 颜色: #dfdfdf.</p>
<p>给它添加文本和一个亮底暗色的“GO”按钮.如下图所示：</p>
<p><a href="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/141.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-760" title="14" src="http://www.xiumu.org/blog-uploads/2009/11/141.jpg" alt="14" width="447" height="265" /></a></p>
<p>到目前为止已经创建了很多层了，为了条例清楚，我们建立一个叫“search”的层文件夹. 把所有于搜索相关的层一并拖到这个层文件夹里面去。</p>
<p><strong>第十四步</strong></p>
<p><strong>未完待续。</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.xiumu.org/technology/web-design-from-scratch.shtml/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>几百元左右的商业网站究竟便宜在哪里？</title>
		<link>http://www.xiumu.org/note/around-several-hundred-dollars-cheaper-commercial-sites-where-exactly.shtml</link>
		<comments>http://www.xiumu.org/note/around-several-hundred-dollars-cheaper-commercial-sites-where-exactly.shtml#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 07:15:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>朽木</dc:creator>
				<category><![CDATA[网络日志]]></category>
		<category><![CDATA[价格]]></category>
		<category><![CDATA[网站]]></category>
		<category><![CDATA[设计]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.xiumu.org/?p=1083</guid>
		<description><![CDATA[很多客户问我为什么正规的网站设计都至少要两千元以上，最高有的甚至上万，可是很多网站服务商报价却很便宜，一千多块，甚至几百块，为什么一个行业有如此悬殊的报价，便宜的到底便宜在哪里？ 首先，网站功能不同价格肯定也不同，复杂的价格自然很高，简单的自然就低。 然后同一功能复杂程度的网站为什么价格那么便宜，到底便宜在哪里？ 1、便宜在使用通用模板，花一天的工时找一些同行业网站模板，改些图片，甚至只改个名称、地址就交货，收你800，你肯定觉得便宜超值，直到某一天你发现网站上还有和你网站很相似的另一个网站时你才知道便宜在哪里。 2、便宜在没有调查策划，专业的网站设计都是基于调查策划开始的，只有了解客户的行业、客群、竞争对手才可以有针对性地规划网站，做到反映行业特征、迎合客群、区别于竞争对手的要求。便宜的网站你就不要指望有这样的流程。 3、便宜在使用廉价的域名空间，如果你听到域名空间都是白送，肯定觉得好像很超值，且不说这样的域名空间的稳定性和速度会不会对你的客户浏览造成干扰困惑和不耐烦。等你第二年被服务商通知你空间域名要续费时你就知道免费午餐可不是长久的。至于多少钱，天知道是不是一个天价，到时你不给还不行，不给你的网站就等着关闭。 4、便宜在员工设计水平，聘请一个会使用网页编辑软件的工人工资和聘请一个设计师的工资相信是不一样的，就像同样会使用刀，医生和屠夫工资就不一样。同样的，软件只是工具，会用软件并不代表就具有某种职业资质！ 5、便宜在编程水平，同上面一样的道理，好的程序员他可以保证网站程序的运作速度和运作稳定，还有保障客户资料、产品价格等商业机密的安全性。 6、便宜在没有针对性设计，不同行业不同公司网站的宣传方式都会有所不同，需要网站来配合解决日常的一些客户问题也不尽相同，比如如果你是一家某机械代理销售企业，那么在网络上提供便捷的“维修查询”功能就非常让客户受用。而便宜网站一般就是“首页、简介、产品、联系”四大模块。 7、便宜在没有设置供搜索引擎搜索的关键字，便宜的网站是不会帮你设搜索关键字的，甚至你会发现你网站关键字居然是别人公司的名称（用了别人公司网站模板的结果），至于图片的替代关键字，那更是一省了之，这样的网站就不要指望被免费的搜索引擎收入了。 8、便宜在没有考虑兼容性，别指望便宜的网站会对网站进行兼容性测试，IE浏览器能打开就好了，至于到了用占国外客户大半使用量的Netscape、FireFox浏览器浏览，网页有没有四分五裂、有没有错位变形那就是你自己的事了。 9、便宜在没有良好的售后服务，便宜的网站为了更多的节约成本，他是不会有很好的售后服务的，甚至根本没有。他们也不会对你们的网站营销提供跟踪服务，及时提供相应的专业建议，而专业的网站常常会给客户提供专业的技术指导，帮助企业有效利用网站。 10、便宜在其它的细节，而这些细节都可能给你的网站带来这样那样或大或小的损失，形象方面的、效率方面的、安全性的、还有减少销售的等等。 总之，便宜的网站是不可能真正便宜的，谁都不会做亏本买卖，省来省去最后压缩的还是网站的质量，最终损失的还是企业自己。而真正划算的，应该是那些给与网站服务商合理利润，让其认真打点网站的企业。 文章转自: http://uicss.cn/thats-why-its-a-bargain/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>很多客户问我为什么正规的网站设计都至少要两千元以上，最高有的甚至上万，可是很多网站服务商报价却很便宜，一千多块，甚至几百块，为什么一个行业有如此悬殊的报价，便宜的到底便宜在哪里？</p>
<p>首先，网站功能不同价格肯定也不同，复杂的价格自然很高，简单的自然就低。</p>
<p>然后同一功能复杂程度的网站为什么价格那么便宜，到底便宜在哪里？<span id="more-1083"></span></p>
<p>1、便宜在使用通用模板，花一天的工时找一些同行业网站模板，改些图片，甚至只改个名称、地址就交货，收你800，你肯定觉得便宜超值，直到某一天你发现网站上还有和你网站很相似的另一个网站时你才知道便宜在哪里。</p>
<p>2、便宜在没有调查策划，专业的网站设计都是基于调查策划开始的，只有了解客户的行业、客群、竞争对手才可以有针对性地规划网站，做到反映行业特征、迎合客群、区别于竞争对手的要求。便宜的网站你就不要指望有这样的流程。</p>
<p>3、便宜在使用廉价的域名空间，如果你听到域名空间都是白送，肯定觉得好像很超值，且不说这样的域名空间的稳定性和速度会不会对你的客户浏览造成干扰困惑和不耐烦。等你第二年被服务商通知你空间域名要续费时你就知道免费午餐可不是长久的。至于多少钱，天知道是不是一个天价，到时你不给还不行，不给你的网站就等着关闭。</p>
<p>4、便宜在员工设计水平，聘请一个会使用网页编辑软件的工人工资和聘请一个设计师的工资相信是不一样的，就像同样会使用刀，医生和屠夫工资就不一样。同样的，软件只是工具，会用软件并不代表就具有某种职业资质！</p>
<p>5、便宜在编程水平，同上面一样的道理，好的程序员他可以保证网站程序的运作速度和运作稳定，还有保障客户资料、产品价格等商业机密的安全性。</p>
<p>6、便宜在没有针对性设计，不同行业不同公司网站的宣传方式都会有所不同，需要网站来配合解决日常的一些客户问题也不尽相同，比如如果你是一家某机械代理销售企业，那么在网络上提供便捷的“维修查询”功能就非常让客户受用。而便宜网站一般就是“首页、简介、产品、联系”四大模块。</p>
<p>7、便宜在没有设置供搜索引擎搜索的关键字，便宜的网站是不会帮你设搜索关键字的，甚至你会发现你网站关键字居然是别人公司的名称（用了别人公司网站模板的结果），至于图片的替代关键字，那更是一省了之，这样的网站就不要指望被免费的搜索引擎收入了。</p>
<p>8、便宜在没有考虑兼容性，别指望便宜的网站会对网站进行兼容性测试，IE浏览器能打开就好了，至于到了用占国外客户大半使用量的Netscape、FireFox浏览器浏览，网页有没有四分五裂、有没有错位变形那就是你自己的事了。</p>
<p>9、便宜在没有良好的售后服务，便宜的网站为了更多的节约成本，他是不会有很好的售后服务的，甚至根本没有。他们也不会对你们的网站营销提供跟踪服务，及时提供相应的专业建议，而专业的网站常常会给客户提供专业的技术指导，帮助企业有效利用网站。</p>
<p>10、便宜在其它的细节，而这些细节都可能给你的网站带来这样那样或大或小的损失，形象方面的、效率方面的、安全性的、还有减少销售的等等。</p>
<p>总之，便宜的网站是不可能真正便宜的，谁都不会做亏本买卖，省来省去最后压缩的还是网站的质量，最终损失的还是企业自己。而真正划算的，应该是那些给与网站服务商合理利润，让其认真打点网站的企业。</p>
<p>文章转自: http://uicss.cn/thats-why-its-a-bargain/</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.xiumu.org/note/around-several-hundred-dollars-cheaper-commercial-sites-where-exactly.shtml/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>AAA LOGO 一款很强大的logo制作软件</title>
		<link>http://www.xiumu.org/diary/aaa-logo.shtml</link>
		<comments>http://www.xiumu.org/diary/aaa-logo.shtml#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 18:11:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>朽木</dc:creator>
				<category><![CDATA[工作生活]]></category>
		<category><![CDATA[logo]]></category>
		<category><![CDATA[设计]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.xiumu.org/?p=99</guid>
		<description><![CDATA[      刚跟客户要LOGO源文件时，他告诉用这个软件做的LOGO，源文件格式为al8，下载了一个试用了一下，发现这个软件很强大，对于不懂PS不懂口罩的人来说，有了这个软件，可以在很短的时间内制作出比较漂亮的LOGO。     以下为软件介绍     一款Logo设计软件。通过简单而强大的方式设计专业的Logo，几分钟内就可以用于网页或者打印出来。内置60个模板，也可以自己定制模板。附带包含2000多个Logo对象和剪贴画的图库。所有内置Logo对象都是基于矢量的，可以轻易的缩放和旋转。也可以对任意单独对象应用不同的样式，得到几乎无限的对象和效果组合。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>      刚跟客户要LOGO源文件时，他告诉用这个软件做的LOGO，源文件格式为al8，下载了一个试用了一下，发现这个软件很强大，对于不懂PS不懂口罩的人来说，有了这个软件，可以在很短的时间内制作出比较漂亮的LOGO。</p>
<p>    以下为软件介绍</p>
<p>    一款Logo设计软件。通过简单而强大的方式设计专业的Logo，几分钟内就可以用于网页或者打印出来。内置60个模板，也可以自己定制模板。附带包含2000多个Logo对象和剪贴画的图库。所有内置Logo对象都是基于矢量的，可以轻易的缩放和旋转。也可以对任意单独对象应用不同的样式，得到几乎无限的对象和效果组合。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.xiumu.org/diary/aaa-logo.shtml/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>LOGO设计中的字母设计</title>
		<link>http://www.xiumu.org/note/logo-she-ji-zhong-di-zi-mu-she-ji.shtml</link>
		<comments>http://www.xiumu.org/note/logo-she-ji-zhong-di-zi-mu-she-ji.shtml#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 05:23:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>朽木</dc:creator>
				<category><![CDATA[网络日志]]></category>
		<category><![CDATA[logo]]></category>
		<category><![CDATA[设计]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.xiumu.org/?p=79</guid>
		<description><![CDATA[在科学技术飞速发展的今天，印刷、摄影、设计和图像传送的作用越来越重要，这种非语言传送的发展具有了和语言传送相抗衡的竞 争力量。LOGO则是其中一种独特的传送方式。在我们的生活中到处都能看到LOGO，而有很多是由字母组成的，在设计师设计的时候也是时常碰到字母。而有的设计还没有撑握LOGO设计中的26个字母的基本结构型及设计，以下就简单的介绍，希望大家可以作参考     A、A罗马体的头部尖端，要略为突出大写字线之外。如果和线一致，便会觉得矮了一点。右上至左下用幼线。中间横线位置适中，如果太高，中空三角形太小，就会有窘迫感。     B、B这个字可分为上下两部。一般讲字要窄一点，上部幅度比下部小一些，这样有安定感。上下圆曲线之间交接的横线要稍靠向上方一点点，圆曲线的中部厚度比干线要大一些使感觉上大小相称。     C、C圆曲线要略为突出于大写字线和基线之外，否则字形会显得矮小。回曲线中部的厚度要略大，特别是罗马体，要比其它字更大一些为好。     D、D这个字从上到下的圆弧比较难画，需要下些功夫。如果回曲部分的厚度不匀称，就很难看了。圆曲中央厚度要比干线略大一些。     E、E中间横线要略为提高。罗马字的横线切忌过长；无视线体中线则要比下上线幼一点。     F、F字幅和E字相同，但要略为窄一点较好。无视线体中间横线比视线要稍为幼一点。     G、G和G一样，圆曲线略超出大写字线及基线。罗马体右下的短干线，比圆曲线中央厚度略小些。有些无视线体，右下部成垂直的形状。     H、H这个字形较易写，中间根线要稍高。罗马体干线末端的视线，要做到两边等量伸展。字外侧视线应该伸展到框格外一点儿。     I、l这是最简单的字。罗马体的干线比其他字的干线略粗，看起来就舒服些，下部干线要比上部干线稍为大一点，能增加稳定感。     J、J罗马体干线下面的弧线，要伸到基线下面去。线珠的形状有多种，但总的要求是略带重感，以求稳定。无视线体的下部不可伸离底线太多，突出一点就可以了。     K、K罗马体的上部斜线用幼线，和干线的交点应略低于干线的中点。无视线体的右边和夫脱粒体一样成“＜”形，有些则类似于罗马体。     L、L这个字的字幅较大，但尽可能取小一些，特别是右侧邻字并排时，要注意斟酌字幅，不要使中间过于宽大。     M、M罗马体的中间倒三角形尖端直抵基线，也有略为突出基线的，不过切忌突出过多。左侧竖线用细线，无视线体也有两侧用竖直线的，中间两斜线接口处的底线要略小些，以免太重。     N、N罗马体的两竖线均改用幼线，以求均衡。斜线左上方要有伸出左方的干线，斜线下部尖端则略为突出底线，无视线体的斜线要比竖线略粗一点。     O、O圆曲线上下部都要略为伸出线外。罗马体中有些O字中轴是倾斜的，不过一般以竖直为正规。无视线体，在和其它文字组合时，回曲线中部要略为粗一些，以取得匀称。     P、P中横时和干线接连处要稍低于干线中点。圆曲中央的厚度要比干线略大。     Q、Q这个字是O字带尾，根据字体的不同，尾部的形态亦有很多变化，特别是罗马体颇多优美图形。本字的字尾要伸出基线下面一定地方。     R、R这个字的斜脚有好几种形态，多数是直线或轻滑曲线。罗马体的斜脚尖端，有时是挑上的。     S、S上部和下部大体上是对称的，但下部要略比上部大，下部的圆曲比上部的噪突更向右伸展，而上部圆曲线和下部的喙突则要在同一竖线上。罗马体的脊骨，要比其他字干线粗点，但无视线体要求幼一点。     T、T可罗马体字臂两端的喙突，有垂直的，有略斜向外的，也有同一方向的。文字字幅多数较本字略为窄。无视线体一般要求是字幅窄，横臂厚而比干线略幼些。     U、U罗马体左竖粗面右竖幼，这一点很重要。下面圆曲均要突出基线下面一点。     V、v罗马体的倒三角形的尖端略为突出基线下面。左侧斜线用粗线，右侧用幼线。无视线体的斜线相交接口底线要略为幼些。     W、W罗马体的W是两个V字的叠合形体，而无视体则是两个V字相结合的。有些罗马体仅左右有视线，中央是尖顶；有些则把左边和中央视线连起来。无视线体中间的两斜线多数都比两侧斜线幼一些。     X、X多数字体的斜线交叉点，比中央位置略高。不过，也不能提高过多。有些罗马体的右上到左下的幼线，并不是一根直线，而是中间错开一点的两段直线以修正视线的错觉。     Y、YV形和干线的交接处，比中央略低一点。无视线体斜线比竖线略幼一点儿。     Z、Z罗马体的斜线用粗线。下面根线比上面的略长一点，以增加稳定感。无视线体也是如此。喙突可垂直，或稍斜向外。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在科学技术飞速发展的今天，印刷、摄影、设计和图像传送的作用越来越重要，这种非语言传送的发展具有了和语言传送相抗衡的竞 争力量。LOGO则是其中一种独特的传送方式。在我们的生活中到处都能看到LOGO，而有很多是由字母组成的，在设计师设计的时候也是时常碰到字母。而有的设计还没有撑握LOGO设计中的26个字母的基本结构型及设计，以下就简单的介绍，希望大家可以作参考</p>
<p>    A、A罗马体的头部尖端，要略为突出大写字线之外。如果和线一致，便会觉得矮了一点。右上至左下用幼线。中间横线位置适中，如果太高，中空三角形太小，就会有窘迫感。<br />
    B、B这个字可分为上下两部。一般讲字要窄一点，上部幅度比下部小一些，这样有安定感。上下圆曲线之间交接的横线要稍靠向上方一点点，圆曲线的中部厚度比干线要大一些使感觉上大小相称。<br />
    C、C圆曲线要略为突出于大写字线和基线之外，否则字形会显得矮小。回曲线中部的厚度要略大，特别是罗马体，要比其它字更大一些为好。<br />
    D、D这个字从上到下的圆弧比较难画，需要下些功夫。如果回曲部分的厚度不匀称，就很难看了。圆曲中央厚度要比干线略大一些。<br />
    E、E中间横线要略为提高。罗马字的横线切忌过长；无视线体中线则要比下上线幼一点。<br />
    F、F字幅和E字相同，但要略为窄一点较好。无视线体中间横线比视线要稍为幼一点。<br />
    G、G和G一样，圆曲线略超出大写字线及基线。罗马体右下的短干线，比圆曲线中央厚度略小些。有些无视线体，右下部成垂直的形状。<br />
    H、H这个字形较易写，中间根线要稍高。罗马体干线末端的视线，要做到两边等量伸展。字外侧视线应该伸展到框格外一点儿。<br />
    I、l这是最简单的字。罗马体的干线比其他字的干线略粗，看起来就舒服些，下部干线要比上部干线稍为大一点，能增加稳定感。<br />
    J、J罗马体干线下面的弧线，要伸到基线下面去。线珠的形状有多种，但总的要求是略带重感，以求稳定。无视线体的下部不可伸离底线太多，突出一点就可以了。<br />
    K、K罗马体的上部斜线用幼线，和干线的交点应略低于干线的中点。无视线体的右边和夫脱粒体一样成“＜”形，有些则类似于罗马体。<br />
    L、L这个字的字幅较大，但尽可能取小一些，特别是右侧邻字并排时，要注意斟酌字幅，不要使中间过于宽大。<br />
    M、M罗马体的中间倒三角形尖端直抵基线，也有略为突出基线的，不过切忌突出过多。左侧竖线用细线，无视线体也有两侧用竖直线的，中间两斜线接口处的底线要略小些，以免太重。<br />
    N、N罗马体的两竖线均改用幼线，以求均衡。斜线左上方要有伸出左方的干线，斜线下部尖端则略为突出底线，无视线体的斜线要比竖线略粗一点。<br />
    O、O圆曲线上下部都要略为伸出线外。罗马体中有些O字中轴是倾斜的，不过一般以竖直为正规。无视线体，在和其它文字组合时，回曲线中部要略为粗一些，以取得匀称。<br />
    P、P中横时和干线接连处要稍低于干线中点。圆曲中央的厚度要比干线略大。<br />
    Q、Q这个字是O字带尾，根据字体的不同，尾部的形态亦有很多变化，特别是罗马体颇多优美图形。本字的字尾要伸出基线下面一定地方。<br />
    R、R这个字的斜脚有好几种形态，多数是直线或轻滑曲线。罗马体的斜脚尖端，有时是挑上的。<br />
    S、S上部和下部大体上是对称的，但下部要略比上部大，下部的圆曲比上部的噪突更向右伸展，而上部圆曲线和下部的喙突则要在同一竖线上。罗马体的脊骨，要比其他字干线粗点，但无视线体要求幼一点。<br />
    T、T可罗马体字臂两端的喙突，有垂直的，有略斜向外的，也有同一方向的。文字字幅多数较本字略为窄。无视线体一般要求是字幅窄，横臂厚而比干线略幼些。<br />
    U、U罗马体左竖粗面右竖幼，这一点很重要。下面圆曲均要突出基线下面一点。<br />
    V、v罗马体的倒三角形的尖端略为突出基线下面。左侧斜线用粗线，右侧用幼线。无视线体的斜线相交接口底线要略为幼些。<br />
    W、W罗马体的W是两个V字的叠合形体，而无视体则是两个V字相结合的。有些罗马体仅左右有视线，中央是尖顶；有些则把左边和中央视线连起来。无视线体中间的两斜线多数都比两侧斜线幼一些。<br />
    X、X多数字体的斜线交叉点，比中央位置略高。不过，也不能提高过多。有些罗马体的右上到左下的幼线，并不是一根直线，而是中间错开一点的两段直线以修正视线的错觉。<br />
    Y、YV形和干线的交接处，比中央略低一点。无视线体斜线比竖线略幼一点儿。<br />
    Z、Z罗马体的斜线用粗线。下面根线比上面的略长一点，以增加稳定感。无视线体也是如此。喙突可垂直，或稍斜向外。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.xiumu.org/note/logo-she-ji-zhong-di-zi-mu-she-ji.shtml/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>蒂凡尼（Tiffany）</title>
		<link>http://www.xiumu.org/diary/di-fan-ni-tiffany.shtml</link>
		<comments>http://www.xiumu.org/diary/di-fan-ni-tiffany.shtml#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 19:36:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>朽木</dc:creator>
				<category><![CDATA[工作生活]]></category>
		<category><![CDATA[设计]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.xiumu.org/?p=56</guid>
		<description><![CDATA[　　成立于1837年的高级珠宝饰品店“蒂凡尼”在美国是家喻户晓，并且名扬海外，镇店之宝是 128．51ct的金黄色彩钻“蒂凡尼”，更为其金字招牌增添了夺目的光彩。 　　大约在1877-1878年，在开采南非联邦的“金伯利”或“戴比尔斯”金伯利岩管时，十分幸运地发现一颗宝石级大金刚石，晶形完整，呈八面体，颜色为非常漂亮的金黄色，重量达287．42ct，属珍贵宝石级大金刚石。 　　1879年，这颗宝石级大金刚石被查里斯·路易斯·蒂凡尼（C. L. Tiffany）以18000美元的高价买走，不久，即送往美国纽约加工。经过精密设计，将这颗金黄色的宝石级大金刚石切割、加工琢磨成10多颗钻石，其中，最大一颗钻石重128．51ct，被命名为“蒂凡尼”钻石。这颗钻石为世界级珍贵名钻，颜色为非常鲜艳的金丝鸟黄色，呈圆垫形，长28．50mm，宽27．00mm，厚22．22mm，有90个刻面,金光闪闪，非常美观，极为珍贵。 　　“蒂凡尼”钻石最初并不出名，直到1896年遇到一位来自中国的贵人，其身价才陡增百倍。这位被当时美国总统格兰特视为最具影响力的中国人。这位中国人来到纽约指名要欣赏“蒂凡尼”钻石，他这一举措引得世人纷纷效仿，“蒂凡尼”，从此声名大振。1983年，这颗珍贵的“蒂凡尼”钻石在美国纽约展销时轰动了展销会，都说是“无价之宝”，当时，有人估计这颗名贵钻石至少值1200万美元。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　　成立于1837年的高级珠宝饰品店“蒂凡尼”在美国是家喻户晓，并且名扬海外，镇店之宝是 128．51ct的金黄色彩钻“蒂凡尼”，更为其金字招牌增添了夺目的光彩。<br />
　　大约在1877-1878年，在开采南非联邦的“金伯利”或“戴比尔斯”金伯利岩管时，十分幸运地发现一颗宝石级大金刚石，晶形完整，呈八面体，颜色为非常漂亮的金黄色，重量达287．42ct，属珍贵宝石级大金刚石。<br />
　　1879年，这颗宝石级大金刚石被查里斯·路易斯·蒂凡尼（C. L. Tiffany）以18000美元的高价买走，不久，即送往美国纽约加工。经过精密设计，将这颗金黄色的宝石级大金刚石切割、加工琢磨成10多颗钻石，其中，最大一颗钻石重128．51ct，被命名为“蒂凡尼”钻石。这颗钻石为世界级珍贵名钻，颜色为非常鲜艳的金丝鸟黄色，呈圆垫形，长28．50mm，宽27．00mm，厚22．22mm，有90个刻面,金光闪闪，非常美观，极为珍贵。<br />
　　“蒂凡尼”钻石最初并不出名，直到1896年遇到一位来自中国的贵人，其身价才陡增百倍。这位被当时美国总统格兰特视为最具影响力的中国人。这位中国人来到纽约指名要欣赏“蒂凡尼”钻石，他这一举措引得世人纷纷效仿，“蒂凡尼”，从此声名大振。1983年，这颗珍贵的“蒂凡尼”钻石在美国纽约展销时轰动了展销会，都说是“无价之宝”，当时，有人估计这颗名贵钻石至少值1200万美元。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.xiumu.org/diary/di-fan-ni-tiffany.shtml/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>不要被用户左右</title>
		<link>http://www.xiumu.org/note/bu-yao-bei-yong-hu-zuo-you.shtml</link>
		<comments>http://www.xiumu.org/note/bu-yao-bei-yong-hu-zuo-you.shtml#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 May 2009 00:51:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>朽木</dc:creator>
				<category><![CDATA[网络日志]]></category>
		<category><![CDATA[设计]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.xiumu.org/?p=68</guid>
		<description><![CDATA[      社会经济的发展，人们越来越追求人性化的体验，个性化的服务，于是林林种种的设计高举“以用户为中心”的大旗招揽生意了，“我要好用，我要爽！”这种声音不绝于耳。       很多人看到某个设计（指视觉设计，也指产品设计），会说：这个虽然不错，但我认为这里有些不方便啊！我喜欢某某感觉的。100个人可能有一个百的看法，我们要做的是找到他们满意的地方，围绕这个深入探讨。至于其余的声音，参考而已。        真正的设计所有做是挖掘用户的需求，而不是服从用户的需求，要做的不是用户说：这个就是我要的，而是让用户说：原来这样就好。虽然难免有些许遗憾，但优秀的设计会让用户克服这些，引领他们到设计者的领域来。用户有时候是迷茫的，用户的声音不是统一的，设计者如果被用户完全牵制，那就说明他（她）的思维是狭隘的，说明他（她）并没有为用户设计，而是为自己设计——只不过吧责任推脱给所谓的“用户”，找个理由罢了。       好的设计要用脑，不是用耳朵，也不是用眼睛。好比用户说我要一个更好的马车，有的设计者绞劲脑汁的改进马车的结构，有的兜售豪华的马车。但真正好的设计是给用户用汽车。用户是不会想到还有汽车这玩意开，更快更方便（最少车库比马厩好打理多了）。用户要更好的马车，其核心是需要更快，更舒适的交通工具，提供给他们！总有人会问：学习开车是不是会令用户不满？但是，你现在还有这样的顾虑吗？      如果做到以上，还有少许用户不满的地方怎么办？要么拿掉，他是多余的，如果不是，那么不予理睬。      其实用户是愿意为有价值的应用付出代价的&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>      社会经济的发展，人们越来越追求人性化的体验，个性化的服务，于是林林种种的设计高举“以用户为中心”的大旗招揽生意了，“我要好用，我要爽！”这种声音不绝于耳。</p>
<p>      很多人看到某个设计（指视觉设计，也指产品设计），会说：这个虽然不错，但我认为这里有些不方便啊！我喜欢某某感觉的。100个人可能有一个百的看法，我们要做的是找到他们满意的地方，围绕这个深入探讨。至于其余的声音，参考而已。</p>
<p>       真正的设计所有做是挖掘用户的需求，而不是服从用户的需求，要做的不是用户说：这个就是我要的，而是让用户说：原来这样就好。虽然难免有些许遗憾，但优秀的设计会让用户克服这些，引领他们到设计者的领域来。用户有时候是迷茫的，用户的声音不是统一的，设计者如果被用户完全牵制，那就说明他（她）的思维是狭隘的，说明他（她）并没有为用户设计，而是为自己设计——只不过吧责任推脱给所谓的“用户”，找个理由罢了。</p>
<p>      好的设计要用脑，不是用耳朵，也不是用眼睛。好比用户说我要一个更好的马车，有的设计者绞劲脑汁的改进马车的结构，有的兜售豪华的马车。但真正好的设计是给用户用汽车。用户是不会想到还有汽车这玩意开，更快更方便（最少车库比马厩好打理多了）。用户要更好的马车，其核心是需要更快，更舒适的交通工具，提供给他们！总有人会问：学习开车是不是会令用户不满？但是，你现在还有这样的顾虑吗？</p>
<p>     如果做到以上，还有少许用户不满的地方怎么办？要么拿掉，他是多余的，如果不是，那么不予理睬。</p>
<p>     其实用户是愿意为有价值的应用付出代价的&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.xiumu.org/note/bu-yao-bei-yong-hu-zuo-you.shtml/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

